中国信息大学“吃货运动会”策划书
活动名称:吃货运动会
主题:参与、健康、娱乐、和谐
活动主旨:为丰富我们的课外生活,培养积极参与的热情和团队合作
意识,同时促进校园文化氛围,特举办此次吃货运动会。此会取名为吃货,原因是所有奖品均为小食品、饮料等吃货最爱。为了自己的胃口和口味,为了女神的赞许和期待,还不快来?
活动时间:2014年4月的某个周四下午(暂定)
活动地点:学校篮球场(或7、8号楼中间空地)
参与对象:中国信息大学全体学生(教师愿意参与也热烈欢迎)
报名方式:班级统一组织报名并提供具体名单
主办单位:学生处
比赛项目(项目一、二、三为个人比赛,四、五为团体比赛)
项目一:《懒惰的自行车》
规则:自行车在规定的跑道上(约50厘米宽,15米长的跑道)行驶,5人一组,看哪辆自行车行驶的速度最慢,谁就是该队获胜者;各组第一名再比赛一次评出冠亚季军。 参赛者脚触地、压线均为犯规。
参赛人数:约20人,每5人一队比赛,设一等奖、二等奖、三等奖。
比赛道具:自行车5辆
大约用时:30分钟
项目二:《无缘对面手难牵》
规则:2人1组,1人摇绳及跳绳,对面的选手需配合两人一起跳绳,2人全部跳过记录为1个有效成绩,1分钟内有效成绩最多的组依次为冠亚季军。
参赛人数:大约40人左右,2人一队。设一等奖、二等奖、三等奖。
比赛道具:跳绳5根
大约用时:5分钟
项目三:《五毛一块》
规则:游戏需要20左右人为1队,分为2-3队(看学生参与程度),两队男女分配各占参赛总选手的一半。两队分开进行比赛,开始前,大家围成一个圈,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,所有人围成一个环,男生是五毛女生是一块。主持人报出一个数字,然后每个人迅速组成一个小组,是这个小组总价为要求的数字。每队进行3轮报价组队后剩下的选手在进行组队报价,直到产生最后的一组冠军(2人)。
参赛人数:40—60人左右,20人左右为1队进行报价组队。设一等奖2名
大约用时:30分钟
项目四:《一字拔河》
规则:该项目为团体赛,以班级为队伍10人一队(每组女生最少为3人);班级可出多个队伍但每人只能参加一队,班级人数低于10人的可以两班组合为一队报名。拔河场地规划,中间一条直线为起始线,然后距离起始线两边各3米需要一条与起始线相平行的线。2以抽签的方式决定对手,对数为单数时有一队轮空。拔河开始前,将长绳一字摆在起始线上,两队人员分站在长绳两边,然后各自将长绳拿起,向身后拉;比赛开始后,最先将长绳拉到本方队伍后的平行线的队伍获胜,本方的人必须在手不放绳的前提下全部过线才行。比赛以晋级模式进行,直到产生冠军为止。设团队一等奖、二等奖、三等奖。
参赛人数:大约150人左右,10人一队。设团队一等奖、二等奖、三等奖。
比赛道具:大绳1根
大约用时:1小时
项目五:《跳大神(绳)》
规则:该项目为团体赛,以班级为单位进行比赛,每班出5名选手进行比赛,班级有弃权不参加的权利。由两名工作人员进行摇绳,5名选手呈一字型并排站在绳边进行准备,裁判宣布开始后进行比赛,比赛过程中全部选手顺利跳过记录为1个有效成绩1分钟内累计有效成绩最多的依次为团队冠亚季军。
参赛人数:大约60人左右,5人一队。设团队一等奖、二等奖、三等奖。
比赛道具:大绳1根
大约用时:1小时
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